Edukativna igra: Trka ovčica
0 g
599,00 RSD
Trka ovčica je brza strateška igra izgradnje talona koja zahteva brzinu i spretne ruke! Trka ovčica je brza strateška igra izgradnje talona koja zahteva brzinu i spretne ruke!
Jedino brojanje ovaca koje će vas razbuditi!
Elementi
60 karata ovčica
6 karata ogradica
Priprema za početak
- Podelite karte u dva odvojena špila: špil ogradica i špil ovčica.
- Izvucite jednu kartu iz špila ogradica i stavite je na sredinu stola. Ona diktira pravila za tu partiju.
- Promešajte špil ovčica i podelite ga na jednake delove svim igračima. Višak karata se vraća u kutiju.
- Svaki igrač postavlja svoj špil ispred sebe licem nadole i vuče četiri karte s vrha, ne gledajući ih dok igra ne počne.
Cilj igre
Pobednik je onaj ko prvi uspe da postavi sve svoje karte na sto.
Tok igre
Igra počinje kada najstariji igrač uzvikne „Počni!”. Svi igrači igraju istovremeno i trkaju se ko će biti brži.
Pravila postavljanja karata:
Karta se postavlja isključivo na prazno mesto na stolu.
Karta mora biti uz već postavljenu kartu ovčice ili uz početnu kartu ogradice (dijagonalno postavljanje nije dozvoljeno).
Broj na karti mora odgovarati pravilu sa karte ogradice u odnosu na susednu kartu. Dovoljno je da karta poštuje barem jedno pravilo u odnosu na jednu susednu kartu, čak i ako se ne uklapa sa ostalima.
• Karta uvek mora biti postavljena na prazno mesto
• Karta mora biti postavljena pored već postavljene karte ovčica ili pored karte ogradice (na početku igre je moguće postavljanje samo pored ogradice)
• Karta se ne može postaviti dijagonalno
• Karta mora da ispuni pravilo sa karte ogradica, uključujući i karte ovčica koje su već postavijene pored tog pravila
• Igrač mora postaviti kartu tako da poštuje barem jedno od pravila postavke sa karte ogradice, odnosno dovoljno je da se postavljena karta pravilno nastavlja na barem jednu susednu kartu
Povlačenje karata
Čim postavi kartu, igrač odmah vuče novu s vrha svog špila. U ruci uvek treba da ima četiri karte.
Uočavanje grešaka
Ako primetite da je protivnik pogrešno postavio kartu, viknite „Stop!” i igra se privemeno prekida. Ako je greška potvrđena, igrač koji ju je uočio biva nagrađen tako što izbacuje jednu kartu iz svog špila (što ga približava pobedi).
Igrač koji je zaustavio igru kaže „Počni!” i trka se nastavlja.
Kraj igre
Pobednik je igrač koji prvi postavi sve svoje karte na sto.

{{ t.comments_title }} ({{ comments.length }})
{{ t.comments_login_required }}
{{ comment.body }}
{{ t.comments_empty }}